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DBH)GM5弾/HG5-51/スーパーウーブ/魔人ビーム (UR)【ドラヒロ 値段】(星4)
2R目エナジー稼ぎの定番。
HG5-51スーパーウーブ 280041003400 計算された戦法 必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、 ロックオンした敵を攻撃し、その敵のパワーとガードを−1000。[1回限り] 魔人ビーム ひとつになった力 2ラウンド目で、自分のパワーとガードの合計値分、自分チームの戦闘力がアップする。 6 不動の心ユニット自分チームへのチャージインパクトスピードを変える効果を無効にする。[永続]4 【解説】 とにかくひとつになった力が強力です。 気力妨害の影響を受けずに、最低7500の戦闘力が安定して稼げ、ロボパーツやヒーローバッジ、アルティメットユニットによるアップ分 も上乗せされます。 この戦闘力はシステムハッキングとは違い、ヒーローエナジーにも反映されるのが高ポイントです。 これだけでも破格の性能ですが、ガードが3400と高く、ヒーロータイプで気絶しにくい為、壁としても優秀で、 ロックオンまで持っています。 アルティメットユニットは効果は悪くないのですが、メンバーが微妙ですね。 戦闘力、エナジーを安定して稼げる為、戦略が組みやすいカードです。 【相性の良いカード】 パラメータアップ系アルティメットユニット(2ラウンド目発動が前提) ・不屈の戦いユニット持ち ・体力変換ユニット持ち など 戦闘力がアビリティ発動条件のカード ・覚醒した王子 ・闘志爆発 ・紅一点の女戦士 ・寄生生命体 ・荒野の大悪党 など 【弱点】 反逆の刃
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